Show simple item record

dc.contributor.authorLeitão, Gonçaloen_US
dc.contributor.authorGomes, Abelen_US
dc.contributor.editorDias, Paulo and Menezes, Pauloen_US
dc.date.accessioned2020-09-24T14:46:31Z
dc.date.available2020-09-24T14:46:31Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.isbn978-3-03868-128-1
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20151209
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20151209
dc.description.abstractA reconstrução de uma superfície triangulada a partir de uma nuvem de pontos é um problema difícil de resolver dado depender da forma do objeto original e da densidade dos pontos obtidos pelo dispositivo de aquisição 3D utilizado (scanner). Em grande medida, os algoritmos baseados em expansão da malha que existem na literatura não são bem-sucedidos porque os triângulos são apensos à malha em expansão com base em intervalos angulares que não podem ser ultrapassados. Por contraposição, propõe-se neste artigo um algoritmo que resolve este problema através da conjunção de funções que quantificam três propriedades geométricas fundamentais: coplanaridade, proximidade e regularidade.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectSurface reconstruction
dc.subject3D point cloud
dc.subjectMesh growing
dc.titleReconstrução de Superfícies Trianguladas a partir de Nuvens de Pontos sem Restrições Angularesen_US
dc.description.seriesinformation22o Encontro Português de Computação Gráfica e Interação 2015
dc.description.sectionheadersComputer Vision and 3D
dc.identifier.doi10.2312/pt.20151209
dc.identifier.pages110-116


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record